说一些很无聊的废话,为什么选择编程?不管是面试的时候还是工作迷茫的时候 ,都会问这个问题,说什么理想的话感觉太过矫情,纯粹说是为了钱吧,感觉太俗,那么就是理想和钱都有一点吧。
上一篇关于最近的几个游戏的日志里面说过 ,我对编程的兴趣很大原因是小时候玩过的手机和游戏,小时候的游戏和手机经历主要分为两个时期:
Symbian/JavaME
Android
后面会把整个经历完整分享,当作回忆,今天分享一个对我而言非常重要的一个手机 索尼爱立信R800I
这一期是Android时期,说几个能勾起回忆的关键词 葫芦侠3楼、机锋论坛、当乐。
对我非常重要的一个Android手机 是本期主角索尼爱立信R800I,国行(Z1i)先上一个图
第一次接触这个手机是我小学五年级的时候,当时还是诺基亚的天下 Android已经到了2.3,趋势慢慢起来了,结合同时期的iPhone4s 智能机的发展比较快,这时候还不叫索尼,现在基本上很多人都不知道有这样一家公司,直只知道索尼。
那时候在乡里面读书,对科技数码知识的获取是非常有限的,机缘巧合之下从一个哥们的手里得到了这部神似psv的掌机,从此我的世界突然宽广了起来,小时候的高光时刻即将来临,当时小伙伴们为了玩上面的游戏,集巨资30元来开通流量下载游戏(小时候一天零花钱也就五毛钱,流量5元/30MB)。
我的原机在一次天打雷劈中烧焦了(乡里面很容易打雷),同时被雷击的还有家里的电视机,最近又从某宝以超低的价格购入一台,意料之中的翻新机肯定是坚持不了多久的,但是无所谓,对于它的了解只能说不能够再深入了。
虽然我对它足够喜爱,但是不得不承认它是个失败的产品,看下配置,512?1Hz 性能怪兽? 你搁着和我扯淡呢 是不?
手机发布以后市场反响不太好,国内是由联通代理的,支持联通3G,虽然购买的人少,但是并不影响他的热度,机锋论坛讨论非常火热,为了解决RAM和频率的问题,各路大神提出了很多魔改的方案,当时的文章、狼头内核均提供了超频的方案,还有外挂RAM精简官方系统,很遗憾就是官方放弃了对这个手机的后期维护,没有从底层升级系统,Android版本永远的停留在2.3,虽然民间移植了其他机型的4.0但是由于RAM的限制,效果并不理想
这个手机的亮点就是酷似PSV的手柄设计,中间的遥感是触摸的方式,部分玩家也觉得没有实体遥感的手感好,机身背后还带有LR实体按键这不比现在的众多游戏手机更先进?我个人觉得这个玩起安卓游戏是非常舒服的,说到游戏,你说这个垃圾配置能玩个🔨游戏
拉胯的配置但是不拉垮的游戏体验,毕竟是SONY的亲儿子,手机发布初期就移植了很多PS1的游戏到这上面,并提供了很多Android原生游戏,优化非常好,狂野飙车你甚至能从5-8都畅玩,现代战争到4也是畅玩,还有古惑狼、李小龙、皇牌飞行队等优质游戏,后期的大神们还适配了JavaME小游戏模拟器,PSP模拟器,这个触摸摇杆加上手柄可以说搓模拟游戏不能更舒服了。
我还记得刚拿到手的时候,人都惊呆了,我还记得当时移动流量是5元30MB,但是这里面的游戏小的几百M,大的动辄几百M要不上G,根本没法用流量,而且还是2g网络,只有每天放学以后去集市上偷WIFI,那个时候的万能WIFI钥匙还是暴力破解法,整个街道就几个有wifi的,网速也不快 100多kb,为了一个游戏要蹲到天黑,每天下午一排人蹲着在门口直到天黑。
万幸的是那时候的谷歌play还不完全需要科学上网,这个手机出现的时期非常尴尬,因为马上就要有双核加1G的配置了,再强大的优化也抵不住配置实在落后,根据当时各种流出的资料,确实是有研发了第二代的计划的,还有工程机流出,但是不久之后 索尼爱立信彻底改姓索尼,论坛版主说的是估计是怕影响自己掌机的份额,所以就没有后续了。
后面版主也没有继续玩这个手机了,大神们也走走散散,大部分都追着之后出的神盾掌机和魔改里程碑的路线去了,现在也只有部分怀旧的玩家还在坚持研究吧。
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